#include <SFML/Graphics.hpp> using namespace sf; #include "primitives.hpp" int main() { // Crée une fenêtre de taille 640x480 RenderWindow window(VideoMode(640, 480), "Ma super fenêtre"); // Remplit la fenêtre de blanc window.clear(Color::White); // Affiche un point de couleur rouge draw_point(window, {120, 5}, Color::Red); // Actualise la fenêtre window.display(); // Attend 10 secondes sleep(seconds(10)); return 0; }