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Nicolas M. Thiéry authored
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Semaine 1: Introduction à l'informatique et premiers programmes

Cours

TD : Notion d'algorithme

TP : prise en main, premiers programmes avec laby

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Tout exercice non marqué d'un ♣️ est à terminer pour la semaine prochaine.

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Introduction

Dans ce premier TP vous allez écrire de petits programmes de façon ludique (faire sortir une fourmi d'un labyrinthe, etc), occasion d'avoir un premier contact avec quelques constructions (conditionnelles, boucles, fonctions) que nous approfondirons par la suite.

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Pour cela, nous utiliserons des feuilles d'exercices interactives Jupyter. Jupyter est une application web qui permet de programmer interactivement dans de nombreux langages (Python, C++, ...), un peu comme une super calculatrice, et de rédiger des documents interactifs.

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Exercice 1 : Premiers pas avec Jupyter

  1. Ouvrez la feuille de travail 0a-prise-en-main-jupyter.md.

  2. Suivez les instructions qu'elle contient.

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Exercice 2 : Dépôt de votre travail

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  1. Revenez au tableau de bord du cours

    Indication : recherchez l'onglet tableau de bord; si vous l'avez fermé, revenez à la page d'accès au matériel pédagogique et suivez les instructions.

  2. Vérifiez le choix du groupe

  3. Déposez le devoir Semaine1

  4. Consultez le dépôt Semaine1 sur GitLab.

  5. Votre travail est maintenant sauvegardé et vous pouvez y accéder depuis chez vous.

Pensez à déposer régulièrement votre travail, et systématiquement à la fin du TP pour que tout ce que vous avez fait soit bien sauvegardé.

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Exercice 3 : Premiers programmes en jouant

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Exercice 4 : À faire pour la semaine prochaine

Deux heures supplémentaires de Laby! Vous pouvez par exemple utiliser un ordinateur en salle libre-service de l'université (salle 215, sauf si cours) ou le service JupyterHub@Paris-Saclay. Dans tous les cas, assurez-vous de télécharger le devoir en début de chaque séance et de le déposer régulièrement ensuite. En particulier, le déposer avant de vous déconnecter pour que tout ce que vous avez fait soit bien sauvegardé.